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初学者需要知道的7大UE主题

郑州设计公司今天为初学者总结了关于UE设计的7个主题,能让新手更好的理解什么是UE设计。
如果你正在阅读这篇文章,你很可能想开始在UE设计中。我们很自豪地告诉你,你来对了地方。在这里,我们将描述您和UE设计中所有其他初学者应该知道的前七个主题。继续阅读。
你一定听说过UE这个词,但你可能不知道它是什么意思。UE正在迅速发展,改变了人们与周围环境的联系方式。
UE使谷歌这样的搜索引擎易于使用,并使脸谱网永远知道人们接下来想要什么。UE是由UE设计师完成的。然而,初创公司、产品经理、产品设计师和企业家都是这样做的。
那么,UE到底是什么呢?
我们将尝试用一种外行语言来解释它,使您容易理解该术语,但第一个UE代表用户体验。
对于初学者来说,当你只是某样东西时,比如说,你买了一部手机,或者你在医院接受治疗,然后你痊愈了,那么你就是用户。你与服务或产品互动的方式就是所谓的体验。当你从一家公司购买产品时,公司希望你能享受到一个很好的使用体验。现在的经验是好的,产品必须解决你的问题,或者你必须从产品中得到价值。
现在,作为一个UE设计师,你不仅需要创建用户体验,而且还必须确保体验是好的。
用户体验过程
UE设计过程遵循一个类似于做科学的过程。首先,您必须研究以了解用户,然后提出解决用户需求以及公司需求的想法,最后,您实际测量解决方案以查看它们是否有效。
有些人理解UE的含义,有时他们可能知道为什么它是必要的,但是他们缺乏对如何实现一个好的UE的理解。
根据AssignmentMasters.org的UE设计师Livingstone Stewarts的说法,当缺乏理解,尤其是来自特定公司的高级经理时,UE团队将面临挑战。但如果你通过这些关键的UE概念,你的公司就不需要这样做。
1.用户研究至关重要
这不是问题:当用户体验设计团队向客户服务经理、市场经理和项目经理询问如何与他们的用户交谈时,他们肯定会说他们了解他们的用户,并且不需要与他们交谈。“嗯,只要我们是客户服务团队,每天和我们的客户交谈,我们就不必和他们交谈”,这就是客户服务经理会说的。
作为一个UE设计师,你需要向管理层解释研究的目的和你想从中获得什么。解释用户研究如何帮助了解用户的需求,以便公司能够解决这些需求。显示市场调查需要广泛的用户趋势和他们购买的可能性,但是用户调查是基于用户购买和使用产品时的经验。市场调查和用户调查是不同的东西,如果不和他们交谈,就很难知道他们购买产品的经验。
2.了解目标受众
当涉及到UE设计过程时,用户研究不是可选的。同样值得注意的是,在设计产品之前,你应该先了解产品的预期用户。对于一个被用户所喜爱的产品,你必须知道他们想要什么,并且对他们的需求有一个概念。这就是用户研究成为UE设计过程中不可避免的一部分。在用户心中设计一个产品是至关重要的。这将有助于你根据他们的需要和需求定制产品。
人们希望购买能给他们的生活增加价值的产品。作为一名UE设计师,您应该能够理解,现在是时候忘记向产品添加特性了,并且集中精力添加人们在使用您的产品时将享受到的好处。
3.定期寻求反馈
郑州设计
反思是好的。设计一个产品或者想出一个服务,只会发现人们对它不感兴趣是不好的。这是因为在开始和设计过程中没有从用户那里寻求反馈。没错;在产品开发阶段,您将陷入实现的细节中,但是这种制动是为了确保您以可能的正确方式完成任务。然而,你需要定期从用户那里寻求反馈,以了解你是否仍在正确的轨道上。
记住,你不局限于用户,但你也可以从你的团队和UE团队之外的其他人那里寻求反馈。反馈是为了确保你不会迷失在路上。
在产品设计过程中:
想想你过去设计的产品或特性,无法满足用户的需要和需求。你是否从用户和团队以外的人那里寻求反馈?如果你从不寻求反馈,原因何在?
考虑一下目前正在设计的产品或特性。决定在每个阶段之后寻求反馈。了解你将如何得到反馈,谁是接近的人,你应该使用什么方法?
4.培养你的设计眼光
是的,您可能了解设计原理,这很好,但并非全部,您必须培养设计眼光,因为您可以看到好的设计和坏的设计,并且可以检测设计中的优点和缺点。你必须得到启发,以便训练你的眼睛设计。通过研究获得创造性。除非你是天才,否则你的头脑无法自行设计。这就是为什么你需要看看其他设计师在做什么,这样你就可以知道从哪里开始并完成工作,尤其是对于初学者。
获得想法的最好方法是看看其他UE设计师在做什么,记下你遇到的与项目相似的优秀设计,并记下你看到的关于你遇到的设计的好事情。这是一个奇妙的方式来养育你的思想,从开始。
5.UI是UE的一部分,但两者是不同的
虽然UI是UE的一部分,但理解两者之间的差异是至关重要的。大多数设计师错误地认为这两个术语是相同的。然而,UI或Unser Interface是产品和用户之间的交互点,而UE或User.是用户与产品交互之后的行为。当你启动一个特定的应用程序时,你看到的是用户界面(UI)。当你开始使用应用程序时,你的感受是用户体验(UE)。
6.你不是真正的用户
郑州设计
很抱歉,但这里有一点:与实际用户测试产品或特性是产品设计过程的关键部分。UE设计者有时试图将自己与产品或特征的真实用户联系起来。他们倾向于认为用户的界面就像他们一样。这就导致设计师将行为转移到用户身上。你需要知道的是你不是用户。不同的人分享不同的信念,在特定的情境下会有不同的行为。
记住,你的产品的用户很可能来自不同的背景,有不同的需求和需求。简而言之,你不是他们,他们不是你。这让我们进入下一个话题…
7.可用性测试是必不可少的
可用性测试是一种有用的技术,旨在帮助UE设计人员避免认为他们与产品的用户相同。这项技术将帮助你设计一个用户喜欢的产品或功能。请注意,用户不仅仅是朋友、家人,还有你的团队成员。你需要走出去,用真实的用户测试你的产品或特性,这样你就可以为他们量身定做产品。
重要的是:可用性测试需要时间,所以你需要耐心,但它会帮助你走上正确的道路。
奖金
原型是必不可少的
当设计一个数字产品时,你应该首先开发一个原型。
我们已经提到过,UE设计者认为他们是产品的用户是错误的。另一个错误是在设计实际产品时跳过原型阶段。你花了很多精力来设计你认为好的产品,但是当发布给用户时,它不能解决他们的问题。这可能是一个压力的时刻,可以通过预先创建一个原型来避免。
原型是一个产品的模型,并被创建来测试真实的产品。在原型阶段,UE设计者可以使用各种原型技术。最常用的原型技术被称为快速原型技术。这项技术旨在展示终端产品的外观,无论是网站还是应用程序。
总是为思考设定时间
大多数成功的设计师通常分配时间来思考,少做些事情。所以学会像一个伟大的设计师一样思考。
你会兴奋地看到你的项目进展,这是正常的,但是你有时间思考吗?当你只专注于做的时候,你可能会跳过思维过程。总是有时间思考。
确保你有时间思考:
在你的日程表中安排一个思考会议,然后在你工作的地方进行一个活动,这样你就可以思考了。它可以是一个散步,旅行或午餐在你的办公室外面。
允许团队成员在产品设计过程中分享他们的观点。
一致性和简单性是首要的
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要创建一个好的用户界面,必须保持简单和一致
当涉及到数字产品时,简单指的是创造用户能够理解和使用的东西。你的产品不应该复杂到让用户每次使用手册时都参考手册。你的应用程序或网站的界面应该引导用户从一个阶段到下一个阶段。
从产品的开始到结束,接口也应该是一致的。例如,一些网站被设计为每个网页具有不同的颜色方案。这样,网站就可以迷惑用户。所以保持一切一致是很重要的。
最后的话
正如我们的结论,我们也应该让你知道错误是不可避免的,不要害怕当你把它们作为学习的一部分。遵循我们上面所分享的想法,如果可能的话,继续采用新的UE设计实践和策略来找到适合你的并且适合你的目标用户。
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